Tестова стаття для перевірки секцій, alert-блоків, compare-блока та липкої навігації.

Вступ навмисно широкий, щоби заголовки опинились не на першому ж екрані.

Що змінилося: CS:GO → CS2

CS2 працює на рушії Source 2. Серверна частина повністю переписана.
CS:GO (LEGACY)

App ID сервера: 740

Виконуваний: srcds_linux

Рушій: Source 1

Розмір: ~30 ГБ

Symlink: ~/.steam/sdk32

CS2 (АКТУАЛЬНА)

App ID: 730 (клієнт+сервер)

Виконуваний: game/bin/linuxsteamrt64/cs2

Рушій: Source 2

Розмір: ~60 ГБ

Symlink: ~/.steam/sdk64

ЧАСТА ПОМИЛКА
Спроба запустити CS2 через srcds_linux або srcds_run призведе до краху.

Підготовка системи

Архітектура i386 досі потрібна для SteamCMD.

УВАГА: ПРАВА ДОСТУПУ
Запускайте сервер під окремим непривілейованим користувачем srcds, не root.

Фаєрвол: відкриті 27015/udp+tcp + 27020/udp для SourceTV.

Установка

Запускаємо SteamCMD під srcds, app_update 730 validate.

ПЕРЕВІРЕНО НА ПРАКТИЦІ
Symlink ~/.steam/sdk64 робіть одразу після первинної установки.

Конфігурація

server.cfg живе у game/csgo/cfg/. GSLT обов'язковий для публічних серверів.

Режими

game_alias відкриває competitive, casual, deathmatch, armsrace, custom, wingman, danger_zone.

Підсумки

Найважливіше — systemd unit з Restart=on-failure, RestartSec=10.

Коментарі (11)

Увійти, щоб залишити коментар.

Коментар видалено.
Коментар видалено.

Причина: тест

Коментар видалено.

Причина: жопа з ручкой

Коментар видалено.
Коментар видалено.