Tестова стаття для перевірки секцій, alert-блоків, compare-блока та липкої навігації.
Вступ навмисно широкий, щоби заголовки опинились не на першому ж екрані.
Що змінилося: CS:GO → CS2
App ID сервера: 740
Виконуваний: srcds_linux
Рушій: Source 1
Розмір: ~30 ГБ
Symlink: ~/.steam/sdk32
App ID: 730 (клієнт+сервер)
Виконуваний: game/bin/linuxsteamrt64/cs2
Рушій: Source 2
Розмір: ~60 ГБ
Symlink: ~/.steam/sdk64
Підготовка системи
Архітектура i386 досі потрібна для SteamCMD.
Фаєрвол: відкриті 27015/udp+tcp + 27020/udp для SourceTV.
Установка
Запускаємо SteamCMD під srcds, app_update 730 validate.
Конфігурація
server.cfg живе у game/csgo/cfg/. GSLT обов'язковий для публічних серверів.
Режими
game_alias відкриває competitive, casual, deathmatch, armsrace, custom, wingman, danger_zone.
Підсумки
Найважливіше — systemd unit з Restart=on-failure, RestartSec=10.


Коментарі (11)
Увійти, щоб залишити коментар.
Причина: тест
Причина: жопа з ручкой